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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Mon Sep 08, 2008 12:32 pm Post subject: |
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meiner Meinung nach bringt dr Nordostseekanal erst etwas, wenn
im Spiel auch innereuropäische Fahten rentabel sind; sprich bei Einindung der sml version in die xxl version.
CT _________________ Navigare neccesse est |
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SVW-Gigant PoC Frequent Visitor Unlicensed
Joined: 13 May 2007 Posts: 35 Location: Bremen
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Posted: Mon Sep 08, 2008 5:43 pm Post subject: |
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Rostock, Stockholm, Leningrad und diverse Addonhäfen (Stettin, Riga, Königsberg) kann man so durchaus bequemer ansteuern, vor allem im 21. Jhdt. _________________
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Mon Sep 08, 2008 7:38 pm Post subject: |
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sicher, aber nur mit schiffen kleiner als 3000 teu bzw. der entsprechenden größe anderer schiffstypen.
diese größe lohnt sich meiner erfahrung nach nicht wirklich.
da müsste das wirtschaftssystem etwas 'getuned' werden,
sodass auch kleinere fahrten sich mehr lohnen. _________________ Navigare neccesse est |
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Llens PoC Visitor Unlicensed
Joined: 07 Jul 2008 Posts: 7
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Posted: Wed Sep 10, 2008 3:37 pm Post subject: |
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Hey guys! Good job with the new layout. I have just update with the latest and it looks like great!
I have only one quick question... did you think about use the network conections via internet?
I would play will other players (non IA) but I did not have any friend with the POC
Is there any play room or IP address where to connect in order to play with other POC players?
Thanks in advance.
LLENS |
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der Seewolf PoC Regular Unlicensed
Joined: 29 Mar 2007 Posts: 132 Location: Preußen
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Posted: Tue Oct 21, 2008 6:02 pm Post subject: |
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N`abend
Hallo RDK, wollt nur mal ebend nachfragen was es so neues gibt an der
"POC-Update-Front" ?
Wie stehen die Arbeiten? Auf was dürfen wir uns freuen? Wann kommt ne neue Version?
Ein kleiner Überblick wäre sehr nett.
Danke schon mal im Voraus ... Gruß Ronny |
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rdklein PoC Veteran Admin
Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5293 Location: Germany
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Posted: Tue Oct 21, 2008 7:20 pm Post subject: |
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als nächste kommt wieder mal eine pocsim3dII update, danach ist dann die xxl version fällig --
bei pocsim3dii baue ich gerade an antwerpen (doch aufwendiger als gedacht, und dann noch an der kommunikation zwischen xxl und 3dsimII - dazu wird auch xxl ein update bekommen, zur verfeinerung der berth platz suche ...), fuer xxl gibts dann auch updates der hafenscenen, um alles wieder zu synchronisieren (seattle, antwerpen, cuxhaven, neapel z.b.) |
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der Seewolf PoC Regular Unlicensed
Joined: 29 Mar 2007 Posts: 132 Location: Preußen
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Posted: Wed Oct 22, 2008 4:28 pm Post subject: |
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Super, danke für die schnelle Antwort!
Auch wenn ich ja lieber etwas über Frachtcodes, Frachtsteuerung (Hafen + Schiffe) und Umladen bzw. Lagern von Waren, gelesen
hätte. ...
Noch ein Vorschlag:
Einige Schiffe bzw. Schiffsgrößen würde ich aus den Simulationen, aus Realismusgründen, heraus nehmen.
VLCC´s und ULCC´s, bzw. die großen Bulk-pötte legt wohl niemand wirklich mit "Hand an". (Die TI Oceania z.B., hat nur 2 Möglichkeiten ... alles Stop oder Volle Fahrt Voraus ... da bei ihr die Maschine direkt auf die Schraubenwelle wirkt)
Und auch Schlauchbote sammeln dürfte bei diesen Schiffen einer echte Herausforderung gleichkommen.
Gruß Ronny |
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Zootier PoC Veteran Gold Licensee
Joined: 05 Dec 2006 Posts: 524 Location: Germany
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Posted: Wed Oct 22, 2008 7:57 pm Post subject: |
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Naja, kaum eines der Schiffe in PoC wird im richtigen Leben per Hand angelegt, das is eh nicht realistisch. Aber irgendwo muss man ja auch ne Grenze zwischen Realität und Spielspaß setzen.
Auch sämtliche modernen großen Containerschiffe, Autotransporter und Bulker haben Maschinen die direkt auf die Welle wirken. Sie können ihre Geschwindigkeit daher nur im begrenzten Maße regeln. Daher rauschen diese Pötte auch immer so die Elbe nach Hamburg rauf, wesentlich weniger als 16 Kn sind einfach nicht möglich ohne in Drehzahlregionen zu kommen die die Maschine schädigen könnten.
Zum manöverieren im Hafen sind diese Schiffe alle auf Schlepperhilfe angewiesen auch wenn das mit Hilfsmaschinen und Querstrahlruder unterstützt werden kann. _________________ Visit http://www.pocshipyard.de for free ships and harbours |
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rdklein PoC Veteran Admin
Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5293 Location: Germany
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Posted: Wed Oct 22, 2008 8:36 pm Post subject: |
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Daher sind die Schlepper ja auch bei uns auf der Liste ganz gross, nur wie man das vernuenftig steuert ist noch ein kleines Problem (ohne Multiuser !!) -- |
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captbjoern PoC Visitor Unlicensed
Joined: 19 Jan 2007 Posts: 7 Location: Bremen
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Posted: Wed Nov 12, 2008 8:51 pm Post subject: |
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Hallo,
meine PoC hat jetzt wieder mal nach einem Update geschrieen, nachdem ich es längere Zeit auf einem niedrigeren Stand gehalten habe. Jedenfalls habe ich die letzten zwei Update-Versionen installiert.
Dassm danach das gespeicherte Spiel, bei dem ich in Höhen aufgestiegen war, die Onassis wie einen Anfänger aussehen lassen, nicht mehr laden kann, ohne dass alle Schiffe den direkten Weg zum Meeresgrund antreten ist in Ordnung. Damit kann ich leben.
Allerdings sind auch der Großteil der Addon-Schiffe nicht mehr auffindbar. Bei den meisten, die noch da sind, ist das Bild falsch.
Gibt es dafür schon eine Lösung??
Danke Björn |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Thu Nov 13, 2008 4:14 pm Post subject: |
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Vermutlich nutzt du noch die alte Möglichkeit
mit den langen ship0.xml dateien.
schau mal im bereich user adons nach, wie
rdkleins lösung für useraddons seit den letzten versionen aussieht.
(mit dem user_addons ordner im pocxxl ordner) _________________ Navigare neccesse est |
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captbjoern PoC Visitor Unlicensed
Joined: 19 Jan 2007 Posts: 7 Location: Bremen
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Posted: Fri Nov 14, 2008 9:24 pm Post subject: |
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Sorry, so einfach scheint es nicht zu sein.
Auf den User_addon- Ordner habe ich schon umgestellt. |
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thunderchilds PoC Frequent Visitor Unlicensed
Joined: 02 Mar 2006 Posts: 10
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Posted: Sun Nov 23, 2008 2:34 pm Post subject: serialxchange |
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can you please send me the serial xchange, my system crashed the other week so i have had to reformat and reinstall windows. i have got a platinum licence but cannot play 3dsimII, please help |
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rdklein PoC Veteran Admin
Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5293 Location: Germany
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Posted: Sun Nov 23, 2008 2:39 pm Post subject: |
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if you didnt have the nwe licens ebfore
enter your purchase info at;:
http://gateway.rdkleinforum.de/serialxchange/
if you had a sn before send all important infos to poc@rdklein.de
(like name town, email used etc.)
if you dont have enough infos to find it immediatly we need to charge 4 euro for a in depth search. |
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Ronalien PoC Visitor Gold Licensee
Joined: 20 Jan 2009 Posts: 2 Location: Dilsen-Stokkem, Belgium
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Posted: Tue Jan 20, 2009 10:57 am Post subject: |
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ich habe ein problem bei der installation der lizenz. habe heute eine goldlizenz gekauft und habe 2 e-mail bekommen.
in eine email war der 'town-name' und die serialnummer. die habe ich in das mainmenu eingegeben, aber wenn ich die lizenz will installieren (copy-paste der zweite mail), krieg ich folgende falschmeldung: 'a license has been found, but the signature has been damaged. please start an online update to recover the complete license.'
ich kann das spiel spielen, aber es ist keine lizenz installiert. was soll ich jetzt tun? |
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