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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
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Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1056 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Tue Jun 10, 2008 4:47 pm Post subject: |
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how far is your poc online version?
nay information rdklein? _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Tue Jun 10, 2008 6:04 pm Post subject: |
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making slow progress, but we have setup now the servers already, we will use asp.net 3.5 which is very promising. I also setup a server in my office as mirror. The server has a high speed access (100 Mbit).
Hope we soon (looks like october) have the first beta tests. |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
![PoC Veteran<br>Platinum Licensee PoC Veteran<br>Platinum Licensee](images/d7.png)
Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1056 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Tue Sep 02, 2008 8:46 am Post subject: |
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Hello Mr. Klein,
do you have any news about PoC online?
screenshots, a list of features or anything?
i'm really looking forward for poc online!!
Regards,
Christian Todt _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Tue Sep 02, 2008 3:58 pm Post subject: |
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nto yet, we work on the main part still , e.g. server system etc. hope we get closer soon. |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
![PoC Veteran<br>Platinum Licensee PoC Veteran<br>Platinum Licensee](images/d7.png)
Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1056 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Mon Sep 29, 2008 7:10 pm Post subject: |
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what's the next step planned?
are there any news from poc online or poc sml?
or are you working for the poc sim 3d2 or xxl at the moment?
i hope not to be too curious.
Christian Todt _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Mon Sep 29, 2008 8:50 pm Post subject: |
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currently on the last test of poc 2008 deluxe international, it will shortly result also in anew update 1.32 version, with several enhancements beside the new languages (english, french, italian and spain). also updates on scenes (bremerhafen, panama..) to have more details.
Some of the updates will then result in a new update for pocsim3dii also. |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
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Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1056 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Tue Nov 04, 2008 12:16 pm Post subject: |
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Hello rdklein,
is there anything new about poc online?
Greets,
CT _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Tue Nov 04, 2008 3:29 pm Post subject: |
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not yet |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Thu Apr 09, 2009 8:22 pm Post subject: |
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I dont have a schedule yet, but next will be the pocxxl 1.x updatem then the small water version, then upgrade of simdii and then I resume pocxxl for progress to 2.0.
The speed depends a little bit on how many people I can afford (at the moment me only). Hope the iPhone versions helps. |
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Killerkrabbe PoC Visitor Unlicensed
Joined: 14 Jul 2007 Posts: 5 Location: 27574, Fischtown, Germany
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Posted: Fri Aug 28, 2009 1:45 pm Post subject: |
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sorry for my bad english, please translate
Ich wollte mal anfragen ob es im Bereich Browsergame poconline schon was neues gibt oder ob das Projekt erstmal ruht.
Spiele zur Zeit so ein bisschen Patrizier Online, aber poconline wäre sicherlich wesentlich besser. _________________
Ich spame nicht, ich zeige nur Präsenz! ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Fri Aug 28, 2009 6:49 pm Post subject: |
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poconline ist noch in der warteschlange, den server gibt es allerdings schon und steht bereit,
aber pocsml kommt in kürze, wir testen gerade die neuen häfen. |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Tue Oct 04, 2011 9:07 pm Post subject: |
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Leider ist der Thread auch schon alt aber ich muss einfach um Geduld bitten,
Sorry this thread is very old but be patient please. |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee
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Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1056 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Tue Oct 11, 2011 9:44 pm Post subject: |
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Wie im anderen Thread schon geschrieben:
Ich denke, es würde schon erheblich helfen,
wenn hier ab und an mal Neuigkeiten stünden.
Im Moment sieht das Forum oft ziemlich trostlos und verlassen aus.
Grüße,
Christian Todt _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin
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Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5276 Location: Germany
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Posted: Sat Oct 15, 2011 5:09 pm Post subject: |
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Leider derzeit keine Neuigkeiten.
Sobald wir mal wieder manpower/Hilfe haben stehen folgende Projekte an:
POC SML Smallwater (hier fehlen und auch viele Daten - Voluntiere gesucht ich kann da geren eine Version zur Verfügung stellen)
POC XXL sideviews - Bilder von Häfen auch stilisiert, so dass man die Schiffe dort einblenden kann
POC XXL Höhenanzeige der Schiffe (je nach Beldadung) -
POC Online - hier brauchen wir Programmierkapazität - e.g. Praktikant mit guten PHP Kenntnissen, bzw. Dot Net.
Android POC -- da ich gerade viel mit Android programmiere sehe ich hier eigentlich ganz gute Chancen, aber nur wenn man die POC CLassic umsetzt - fuer eine XXL Umsetzung bräuchte man einige Monate durchgehen Zeit, was eigentlich nur mit externer Finanzierung geht.
Deluxe 2008 Weiterentwicklung - steht leider - wir hatten Kontakt zu einem Distributor der auch Finanzieren wollte, leider geht das schon siet mehr als einem Jahr hin- und her. Sowas würde auch helfen die anderen Projekte mit zu finanzieren. |
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cbisti PoC Regular Unlicensed
![PoC Regular<br>Unlicensed PoC Regular<br>Unlicensed](images/a2.png)
Joined: 15 Oct 2010 Posts: 40
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Posted: Tue Oct 18, 2011 4:42 am Post subject: |
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"POC XXL Höhenanzeige der Schiffe (je nach Beldadung) "
Hallo
Ich dacthe Schiffs-Tiefgangbegrenzung gegen Hafen max.draft am Kai (p,q,y...) ist wichtiger fuer eine eventuelle POcentwicklung als die sogenannte "airdraft" , die leider im web beim Register nicht immer berichtet laesst.
hab auch bemerkt, dass bei ship.xml die korrekte 'depth' value gegen parameter <maxhoehe> und nicht die max.Hoehe (in ballast) angegeben wird
koennte ich weiterhin helfen ?
gruss |
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