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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee

Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Tue Jun 17, 2008 8:20 am Post subject: |
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looks like good progress!!
i'm looking forward to the next update!  _________________ Navigare neccesse est |
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oldisan PoC Regular Platinum Licensee

Joined: 06 May 2008 Posts: 22 Location: Sandkrug/Oldenburg D
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Posted: Tue Jun 17, 2008 11:03 am Post subject: |
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Ähm...
kann das jemand bitte übersetzen.
Mein englisch ist, na ja so gut wie mein japanisch.
Danke
Oldisan |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Tue Jun 17, 2008 11:21 am Post subject: |
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Version 1.01 Arbeitsplan:
bereits einegbaut
- neuer Port bei Multicast fuer MAC User
- Zoll Event neue haeufigkeit für verdoppelung der schmuggelware
- Preis/Einheit wird neben Preis sortiert beim Frahctmarkt
- rote Schrift auf dem Captiansmenu wenn reservierte Fracht wartet
- neue Geschwindigkeit bei Radarkollision, nun auf ca 10 kn begrenzt für beide Schiffe als Startwert
- neue Zeitanzeige auf dem weltkartemenue
- neue grafische Gesaltugn für die Schieberegler bei der -Geschwindigkeitseinstellung (damit koennen wir eine OCX weglassen bed der Installation)
- Neue Anzeige bei Treibstoff und schifgfszustand (optische Korektur und OCX entfernt)
- 4 neue Bürobilder für die unterschiedlichen User
- einige Übersetzungen hinzugefügt (z.B. Umfahren bei wetter)
- das Useraddon kann man nur per ankreuzfeld beim Start auswählen (ohne USer Addon hat man einen anderen Eintrag in der Highscore)
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In Arbeit:
Statistik Grafik wird ausgetauscht (auch um die OCX loszuwerden und bessere Optik).,
Ai Spieler Optionen z.B. Blinken ausschalten
ai player optiosn for suporessign blinking ships etc.
neue Datenhaltung für Addons (PLY Datei etc.) |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Thu Jun 19, 2008 1:00 pm Post subject: |
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update for the upcoming version 1.0.1
following is already completed:
-new port fir multicast on MAC Systems,
-event for custom changed
-sorting of Price/Unit side by the price column
-red label in captains view if timecritical freight
-new radar collision speeds for ships (set to less 10kn) and new table for the different levels on this
-new time display in main menu (prepare for higher timing resolution)
-buttons completted for chat and license key in main menue
- new time display
- new sliders for speed (now grafic) - replaced the ocx previous used
- new fuel and ship statsu bar graphs (replaced ocx)
- new 4 differennt office images assigned by random but fixed to each player
- new some translations done
- user addons now a check box in the startphase, which is saved during program starts, so you dont get the popup window anymore
- statistic replaced by new grafic (getting rid of the ocx and be more felxible)
- the strange problem on some machines "sinking ship also crashes pocxxl", is gone after those replacing steps.
- ai player optiosn for suporessign blinking ships etc. now messages only appear in the full screen on the side, blinking is suppressed all the time
---------
working on:
also comes - ply support for addons, tetyp check for < 0 (work on) for use with addons, and redone mortgage part of the repayment system
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preparation for julian dates to support the day night etc system for pocsim3dii. That means smaller steps as one day - also supporting smaller distances thereof.
new grafics
Last edited by rdklein on Thu Jun 19, 2008 1:03 pm; edited 1 time in total |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Thu Jun 19, 2008 1:02 pm Post subject: |
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Version 1.01 Arbeitsplan:
bereits eingebaut
- neuer Port bei Multicast fuer MAC User
- Zoll Event neue haeufigkeit für verdoppelung der schmuggelware
- Preis/Einheit wird neben Preis sortiert beim Frahctmarkt
- rote Schrift auf dem Captiansmenu wenn reservierte Fracht wartet
- neue Geschwindigkeit bei Radarkollision, nun auf ca 10 kn begrenzt für beide Schiffe als Startwert
- neue Zeitanzeige auf dem weltkartemenue
- neue grafische Gesaltugn für die Schieberegler bei der -Geschwindigkeitseinstellung (damit koennen wir eine OCX weglassen bed der Installation)
- Neue Anzeige bei Treibstoff und schifgfszustand (optische Korektur und OCX entfernt)
- 4 neue Bürobilder für die unterschiedlichen User
- einige Übersetzungen hinzugefügt (z.B. Umfahren bei wetter)
- das Useraddon kann man nur per ankreuzfeld beim Start auswählen (ohne USer Addon hat man einen anderen Eintrag in der Highscore)
- Statistik Grafik ausgetauscht (und damit die spezial ocx losgeworden
- untergang problem bei rechnern behoben (schiff geht unter = crash )
- ai spieler liefert nun nur noch meldungen im fullscreen an der seite, schiffsblinken immer unterdrückt)
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In Arbeit:
neue Datenhaltung für Addons (PLY Datei etc.)
Neues zeitsystem
grafik screens aufarbeitung |
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Leftback PoC Regular Unlicensed

Joined: 12 Aug 2007 Posts: 44
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Posted: Fri Jun 20, 2008 8:55 pm Post subject: |
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still no line service?
and ship "on-board" income? |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Fri Jun 20, 2008 9:07 pm Post subject: |
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the line service is more difficult to implement, but will come also. The ship on-board income (you mean for liner) is another interesting point, maybe easier to handle.
For both I have to find some nice solutions in term of user interface - and now getting the spare time for such things !
--
progress on the list looks really good. I also refine all current screens as far as possible.
Then refining the user addons,
then we make the release 1.0.1
then we refine the communication between xxl and sim3dii, and
after this I just continue for the new more complicated stuff. |
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Leftback PoC Regular Unlicensed

Joined: 12 Aug 2007 Posts: 44
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Posted: Fri Jun 20, 2008 9:24 pm Post subject: |
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well, sine there is a daily profit, maybe it could be possible to make a daily profit for each 50 passengers maybe?
and the possibility to buy a onboard shop, cas-ino, etc. at the accesories?, just like the pirate shield. |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Sat Jun 21, 2008 7:56 am Post subject: |
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Quote: | just like the pirate shield. | Yes thats a good feature - I will add some nice things quickly... Any ideas for addons on other ships beside the anti pirate shield ? (like radar devices for old ships for example) - one idea is the new sail system for container ships |
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corne_mo PoC Veteran Platinum Licensee

Joined: 19 May 2006 Posts: 448 Location: The Netherlands
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Posted: Sat Jun 21, 2008 7:58 am Post subject: |
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The extension of older ships would be nice. A lot of containerships and cruiseliners are being lengthened all the time. _________________ Freight Containers In The Port Of Antwerp |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Sat Jun 21, 2008 3:17 pm Post subject: |
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update for the upcoming version 1.0.1
following is already completed:
-new port fir multicast on MAC Systems,
-event for custom changed
-sorting of Price/Unit side by the price column
-red label in captains view if timecritical freight
-new radar collision speeds for ships (set to less 10kn) and new table for the different levels on this
-new time display in main menu (prepare for higher timing resolution)
-buttons completted for chat and license key in main menue
- new time display
- new sliders for speed (now grafic) - replaced the ocx previous used
- new fuel and ship statsu bar graphs (replaced ocx)
- new 4 differennt office images assigned by random but fixed to each player
- new some translations done
- user addons now a check box in the startphase, which is saved during program starts, so you dont get the popup window anymore
- statistic replaced by new grafic (getting rid of the ocx and be more felxible)
- the strange problem on some machines "sinking ship also crashes pocxxl", is gone after those replacing steps.
- ai player optiosn for suporessign blinking ships etc. now messages only appear in the full screen on the side, blinking is suppressed all the time
-ply support for addons (<townname>.ply in harbors,
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working on:
also comes - teutyp check for < 0 (work on) for use with addons, and redone mortgage part of the repayment system
extras in kara (stretch ships ..)
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preparation for julian dates to support the day night etc system for pocsim3dii. That means smaller steps as one day - also supporting smaller distances thereof.
new grafics |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Sat Jun 21, 2008 3:18 pm Post subject: |
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Version 1.01 Arbeitsplan:
bereits eingebaut
- neuer Port bei Multicast fuer MAC User
- Zoll Event neue haeufigkeit für verdoppelung der schmuggelware
- Preis/Einheit wird neben Preis sortiert beim Frahctmarkt
- rote Schrift auf dem Captiansmenu wenn reservierte Fracht wartet
- neue Geschwindigkeit bei Radarkollision, nun auf ca 10 kn begrenzt für beide Schiffe als Startwert
- neue Zeitanzeige auf dem weltkartemenue
- neue grafische Gesaltugn für die Schieberegler bei der -Geschwindigkeitseinstellung (damit koennen wir eine OCX weglassen bed der Installation)
- Neue Anzeige bei Treibstoff und schifgfszustand (optische Korektur und OCX entfernt)
- 4 neue Bürobilder für die unterschiedlichen User
- einige Übersetzungen hinzugefügt (z.B. Umfahren bei wetter)
- das Useraddon kann man nur per ankreuzfeld beim Start auswählen (ohne USer Addon hat man einen anderen Eintrag in der Highscore)
- Statistik Grafik ausgetauscht (und damit die spezial ocx losgeworden
- untergang problem bei rechnern behoben (schiff geht unter = crash )
- ai spieler liefert nun nur noch meldungen im fullscreen an der seite, schiffsblinken immer unterdrückt)
- ply date support fuer addons (hafenkarte 2d)
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In Arbeit:
neue Datenhaltung für Addons (teutyp etc.)
kara extras, verlängerung des schiffumpfs
Neues zeitsystem
grafik screens aufarbeitung |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Mon Jun 23, 2008 8:24 am Post subject: |
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I also work on the possibility to change the ship names,
has anybody a *SPAM LISTE* for such an event, as changing the ship registers must cost something --
but I found an entry of a fee of 272 USD but there is also for commercial ships neccessary to get a surveyor checking the markign and sign, so I assume some additional cost is necessary also the new name must be approved before it can be changed. |
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Sparky PoC Veteran Platinum Licensee

Joined: 08 Mar 2008 Posts: 297 Location: Germany (Northsea Coast)
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Tue Jun 24, 2008 9:31 am Post subject: |
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Yes that looks good, I also think its a good idea to require the ship being in the hometown when changing the name. |
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