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Penta PoC Frequent Visitor Unlicensed

Joined: 09 Mar 2008 Posts: 14
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Posted: Fri Mar 14, 2008 1:40 pm Post subject: |
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Better, let us turn off the "ship-driving" sequences altogether without penalty - they can be really, really annoying, especially if you aren't blessed with fine motor skills.
(Nevermind that some of the larger ships, especially Panamax and Suezmax ships, simply cannot dock without tugs IRL, period. And some ports won't let you dock without tugs - I seem to recall the Panama Canal is like that, where tugs bring you into and out of the locks.) |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Fri Mar 14, 2008 3:34 pm Post subject: |
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yes a good Idea I will add the option (like in pocxxl) to play it in arcade only. |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Fri Mar 14, 2008 3:38 pm Post subject: |
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If you can wait to get an english version, you can enable the prelimenary translation if you replace the "deutsch" by "english" in the link to poc2008.exe which is in the start menue. |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee

Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Mon Mar 17, 2008 5:12 pm Post subject: |
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i noticed, that threre are some more 'bugs' in poc 2008.
usually (i mean i nthe other poc versions) one lost status if he got caught
of smuggling or ran out of fuel while a trip....
that doesn't happen in the 2008 version. _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Mon Mar 17, 2008 5:21 pm Post subject: |
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yes thats possible I forgot to add this,
I have to check and change for the next update - makes a lot of sense to loose status points.
An other difference of course is when you are out of fuel it remains at 0, I will add this to pocxxl also, as this is more real when the other ship takes you to the harbour. The drawback is then if you dont have money, you cannot get away of the harbour, you need to lay up and get some money first. |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee

Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Mon Mar 17, 2008 5:25 pm Post subject: |
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the poor shipmanager who has only one ship and not enough money.
i can only hope for him, that he is worth getting a credit....
another thing which poc 2008 has but xxl not is, that your credit is partially paid back by a part of the credit rate. (the same with th mortgage)
CT _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Tue Mar 18, 2008 8:30 am Post subject: |
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Christian Todt wrote: | which poc 2008 has but xxl not is, that your credit is partially paid back by a part of the credit rate. (the same with th mortgage)
CT |
I have to check for this I didnt program this ! !!  |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee

Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Tue Mar 18, 2008 12:22 pm Post subject: |
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sorry, it happens only to the mortgage.... _________________ Navigare neccesse est |
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HalvarvonFlake PoC Visitor Unlicensed
Joined: 26 Mar 2008 Posts: 2
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Posted: Wed Mar 26, 2008 6:42 pm Post subject: hab mal ne frage |
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kann man irgendwie die steuerung der schiffe in den griff bekommen?
ich bekomme das irgendwie nicht hin und die schiffe baller nimmer sofort mit vollgas los und schwups sind se dann auch kaputt
gruß
daniel |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Thu Mar 27, 2008 8:19 am Post subject: |
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wie wird gesteuert,
per tastatur, per joystick, per gamepad,
dann welcher level (anfaenger, ...)
welches schiff und welcher hafen. |
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HalvarvonFlake PoC Visitor Unlicensed
Joined: 26 Mar 2008 Posts: 2
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Posted: Thu Mar 27, 2008 1:39 pm Post subject: steuerung |
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am liebsten würde ich mit tastatur steuern, joystick hab ich nicht
als anfänger , wie gesagt die schiffe fhren sobald der fahrbildschirm erscheint sofort mit volldampf los, ich kann irgendwie nichts einstellen, speed oder ruder oder so |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Thu Mar 27, 2008 4:10 pm Post subject: |
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eigentlich sollten sie im stand starten - muss ich nochmal prüfen ob es erst im update korrigiert wurde --
aber hier die shortcuts und HOME drücken bringt alles auf stop.
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General: /Allgemein
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F1: Hilfetext an/aus -- nicht immer wirksam
F5: = Programmstart aber nur im Hauptmenue
ALT-X = Zusatztext Hilfe und( Cameraauswahl bei Simulationen) ein / ausblenden --
sowie Maus freigeben oder Maus für Kamerabwegeung einsetzen
ALT-Z = Stereo Menue einblenden
ALT-S Stereo Modus / ein / aus
ALT-M zurueck zum Admin menue (achtung ggf keine abfrage)
ALT-N neues Spiel ggf. ohne abfrage
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Enter = JA / Programmstart
ESC / BACK = NEIN cancel
TAB = UP (menueauswahl in den einstiegsmenues)
SHIFT TAB = DOWN (menueauswahl in den einstiegsmenues)
im Schiffsimulator:
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F3 = Karte einblenden
F6 = technische Daten einblenden
(hier auch ALT-X zusatzeliche Bedeutung)
ALT-P = PAUSE beim schiffsimulator fuer screendumps -- zeit laeuft aber weiter
UP (Pfeil nach oben) - Geschwindigkeit erhoehen
DOWN (Pfeil nach unten) - Geschwindigkeit veringern
END = Geschwindigkeitsregler auf 0
HOME = Alle Maschionen stop (Geschwindigkeit sowie Querstrahl)
LEFT (Pfeil nach links) = ruder steuerbrod
SHIFT LEFT (shft Pfeil nach links) = bug querstrahl steuerbord (( BITT PRUEFEN BUG HECK ...)
CTRL LEFT (strg Pfeil nach links) = heck querstrahl steuerbord ((** nur wenn schiff auch ueber querstr verfuegt)
RIGHT (Pfeil nach rechts) = ruder backbord
SHIFT RIGHT (shft Pfeil nach rechts) = bug querstrahl backbord (( BITT PRUEFEN BUG HECK ...)
CTRL RIGHT (strg Pfeil nach rechts) = heck querstrahl backbord ((** nur wenn schiff auch ueber querstr verfuegt)
--
ADD (+ auf num tastatur ) = Radarzoom in
SUB (- uf num tastatur) = Radarzoom out
--
1 num = back cam (schiff nach hinten sehen)
2 num = follow cam
3 num = (wie 1)
4 num = camera aus brueckensicht ohne bruecke
5 num = camera mit brueckenansicht
6 num = camera aus brueckensicht ohne bruecke
7 num = Nock Steuerbord (seite 1 rechts ?)
8 num = wie 1
9 num = Nock Backbord (seite 2 rechts ?)
0 num = sight seeing cam wenn definiert
Sonnenstand (nicht nur im Simulator z.b. auch Kaptains Wall)
PG UP / PGDOWN = Sonnenstand aendern hoehe altitude
EINFG / ENTFERNEN = Sonnenstand azimuth |
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old daddy PoC Visitor Platinum Licensee

Joined: 30 Mar 2008 Posts: 3 Location: Hessen - Kassel
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Posted: Tue Apr 01, 2008 3:55 pm Post subject: |
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Auch ich hab das poc2008 deluxe gespielt und es gefällt mir grafisch gut.
Aber noch zu Viele Bugs sind da.
Probleme gehen los mit meinem 22 Zoll Monitor.Schiffssteuerung funtioniert
nicht,oder nicht korrekt.
Fahre 5 gleiche Schiffe und beim Speichern stürzt das spiel ab,wenn gerade ein Schiff andocken bzw.sich anmeldet für irgendewelche Actionen.
Es gibt bei Kara zu wenig Schiffe.Ach das die Frachtreservierung fehlt,ist
ein Manko.Habe dieses Spiel bei einem Freund gespielt und kann deshalb nicht sagen,welche Version.
gruss aus Kassel,old daddy |
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Christian Todt PoC Veteran Platinum Licensee

Joined: 21 Mar 2003 Posts: 1057 Location: Hamburg, Germany
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Posted: Tue Apr 01, 2008 6:10 pm Post subject: |
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das hatte rdklein aber angeküdigt, dass das spiel weniger umfang an schiffen und funktionen hat als poc xxl
Gruß,
CT _________________ Navigare neccesse est |
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rdklein PoC Veteran Admin

Joined: 06 Aug 2002 Posts: 5301 Location: Germany
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Posted: Tue Apr 01, 2008 7:45 pm Post subject: |
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eine volle umsetzung von XXL nach 3d ist für ein kleines team wie unser (bei poc 2008 deluxe hatten praktisch 2.5 mitarbeiter fuer einige monate), jedes schiff braucht ca. 2 wo, und mehr mitarbeiter konnten wir leider bisher nicht finanzieren.
Daher war die entscheidung erstmal die bekannte teilmenge (Also das classische AMIGA POC) umzusetzen mit ein paar wenigen machbaren Zusätzen. |
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